約 3,686,087 件
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/168.html
低レベルトレーナー(〜50) Fathis Aren(Bravil城) Sulinus Vassinus(Skingradのメイジギルド) 中レベルトレーナー(〜70) Alberic Litte(Chorrolのメイジギルド) Arentus Falvius(Brumaの聖堂) マスタートレーナー(〜100) Olyn Seran(ImperialCity の西側にある Molad Bal s shrin) とりあえず、Molad Balの神像クエストを開始しないと話を聞いてくれない。 訓練の条件は、Wraise(Gloom Wraithでもよい)を召喚すること。
https://w.atwiki.jp/mchelisaba-hikousiki/pages/9.html
MOD
https://w.atwiki.jp/warband/pages/71.html
MOD開発Unofficial Troop Editor Morgh's Mount Blade Warband Mod Tools OpenBRF ModMerger Thorgrim's Map Editor Quick scene chooser 城作成についてメモ 街作成で3D画面の作成メモ まとめ資料、まとめサイト"Mount Blade Language and Engine Documentation" by Eärendil Ardamírë概要 このガイドのダウンロード 活用例 拡張版 命令一覧 header_operations.py その他Blender WinMerge 日本語版 MOD開発 基本的な改造方法はほとんど無印wikiに載ってます。 質問は2ch MODスレかしたらばのMod作成メモスレでどうぞ。 Unofficial Troop Editor DL先 解 説 兵科に関するtxtをいじるツール。コンパニオンを強化したり、Modのバランスとりなどに便利です。フォーラム:http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,34154.0.html Morgh s Mount Blade Warband Mod Tools DL先 解 説 これ一本でアイテムと兵種の編集ができちゃうすごいやつ。アイテムの追加も可能で、他のModから移植するときには無印版wikiと同様の操作をした上で、当ソフトのitem IDにResourceの該当ファイル名を入力する必要あり。フォーラム:http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,105928.msg2606968.html 無印wiki アイテムの移植:http //www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/98.html OpenBRF 復刻版「OpenBRF Redux」の開発が Swyter 氏の手で進行中。日本語でも操作できるようになりました。 Warbandのbrfファイルを弄れるツール。自分で作成した 3D モデルやアニメーションを持ち込んで M B Warband(や M B)に組み込むことができる。 注)BRF Editは無印用 オリジナル版(Marco Tarini 氏)の日本語解説は下記サイトが詳しそう。 inside FUTUREEXPRESS 【GAME】OpenBRF http //futureexpress.blog6.fc2.com/blog-entry-150.html (注 by と)上記ページの冒頭に書かれている Marco Tarini 氏オリジナル版のダウンロード先(www.mbrepository.com 内)は作者が閉鎖。その次行「フォーラム」へ行き、スレッド先頭にある「Download 」で最終版(OpenBRF 0.0.82e (19 Jun 2016))をダウンロードできます(2024 年 5 月現在)。 バイナリ版はアーカイブ・サイト経由。インストール不要。解凍だけで実行可。 ソース(オープンソース。GPL ライセンス)は作者 mtarini 氏の置き場経由。URL を http→https に要変更。 Swyter 氏の復刻版「OpenBRF Redux」の入手は下記投稿へ。 "OpenBRF Redux — A de-rusted, bug-fixed version of the tool" その投稿に書かれたリンクから github へ行き、実行形式は、右の「Downloads (latest)」から。 もし それを解凍した中の translation フォルダに .ts とか .qm の付くファイルが無いなら、同 github のページの上にある「Code」ボタンでソースコードを入手し、当該フォルダからファイルを全部写す。インストーラ無し、解凍だけで実行可。ライセンスは github 内を読みましょう。 (↑復刻版。上のメニューの右端から日本語に切り替えた状態。) 日本語訳の問題に関しては、Swyter 氏でなく、こちらへ → 「復刻版に日本語を加えてもらいました」 (↑GIF 作成時にコマを減らしたので、少し不自然に見えるかも。これはオリジナル版で、英語表記。) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (↑こちらは作者サイトの画像です。「画像を取得できません」と表示される場合は、このリンク を。) ModMerger DL先 解 説 アイテムだけ結合したい人向けツール。拡張入れるとさらに色々できそうなので詳しい人説明求む。フォーラム:http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,128890.0.html Thorgrim's Map Editor DL先 フォーラムThorgrim' Map Editor Help 解 説 フィールドマップをいじれるツール。ただしWBで追加された砂漠の森だけは、これで登録できない。Nativeを読み込ませてみるとわかるけど、データ上は砂漠の森でも、雪原で表示されてしまう。とはいえ、手動でmap.txtを書き換えることは可能。13 0 3 15639 15626 15640適当に抜き出すとこんな感じのが出てくるが、先頭の13が砂漠の森地形のコード。砂漠の森にしたい場所を適当な地形にしておいて、あとで13に置き換えればいいだけ。ちなみに一度砂漠の森にしておけば、次からはMapEditorで読み込んでも、その部分を塗り替えない限りは変更されない。 Quick scene chooser 任意のシーンにゲームメニューからすぐ入れるMod。シーニングの際には必須。 http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,51851.0.html warband用の実装方法は以下 http //forums.taleworlds.com/index.php?topic=112508.0 城作成についてメモ TEW Castleのreadme参照 http //www21.atwiki.jp/warband/pages/28.html#id_5e136151 街作成で3D画面の作成メモ 無印のwikiにある M B Module System Documentation http //www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/121.html を参考に作業すると街を作成できます。 なお、3D画面のオブジェクト配置を一から設定するのはなかなか大変です。 コンパイルした自作MODフォルダにある「SceneObj」フォルダの「scn_town_XX_**.sco」をコピーして「scn_town_YY_**.sco」を作成すると既存の街のオブジェクト配置をコピーできます。 あとは、お好みに変更すれば比較的楽に作成できます。 注.ファイル名に関して XXとYYは街のID。この例だとXXは既存の街のID。YYは自作の街のID。 **は各場面の種類で「center」だと街の中心。「castle」だと街の城内です。 まとめ資料、まとめサイト "Mount Blade Language and Engine Documentation" by Eärendil Ardamírë 要するに Warband 向け「MOD 開発ガイド」です。 旧資料名 "Modding Guide for Mount Blade Warband"。↑今の題名からは Warband 限定の MOD 開発ガイドだということが読み取りにくいですが、Introduction ページ内に "we're talking about Warband" との記述あります。ただし、実態は TaleWorlds Entertainment 社(以下 TW)のフォーラムのあちこちからの抜粋やリンクで、「Warband でない M B」との境界は やや曖昧です。 原作者の快諾を得て「オフライン web 版」の「日本語訳版」を作りました。(2024 年 by と) →→ 配布場所は ここ ←← 以下は英語オリジナル版について。 概要 M B Warband の MOD 作成(Modding)や翻訳版作成(Localization)の方法解説とリンク集などをまとめた資料。Eärendil Ardamírë(エアレンディル・アダマヤ?)氏が作成、保守。2021 年末ごろまで PDF 版だったものが改訂凍結され、HTML 版(オンライン版とダウンロード版)で提供されています。 先頭ページ、絵の右側のブロックを少し読むと、TW が公開している「MOD システム」(独自 MOD 開発のためのソースコードと処理系)の入手方法と使い方、3D オブジェクトやテクスチャ画像などのバイナリ形式ファイルの扱い方などが わかります。 MOD システムのコードは Python のタプルとリストで記述された命令群(オペコードとパラメータ)とそれを txt ファイルに変換する小さな Pyrhon プログラム群などからなります。自分の開発環境に Python エンジンを入れ、MOD システムの build_module.bat を実行すると、Warband に標準で付いてくる Native という MOD の ver.1.171 の .txt とほぼ同じものが生成されます(クレジット表記が若干相違)。 このガイドのダウンロード (日本語訳版) →→ 配布場所は ここ ←← (英語オリジナル版) https //earendil_ardamire.gitlab.io/modding-guide/ ↑オンライン版(改訂日時が不明瞭?) https //gitlab.com/Earendil_Ardamire/modding-guide/ ↑ダウロード版(ファイル更新日付は明瞭) フォルダを降りずに、右のダウンロード・アイコンで zip などを選んで一式を入手。解凍したら、一番浅い所にある html ファイルが入口。 https //forums.taleworlds.com/index.php?threads/mabled-mount-blade-language-and-engine-documentation.438092/post-9864391 ↑変更点などがアナウンスされるトピック。TW のフォーラム。 活用例 例えば、「馬じゃないのに鳴き声が馬で嫌だ」と思い、効果音関連の情報を探したいとします。 Documentation Module System → Audio-related Module System Files の右欄のリンクから Module Sounds というページへ。TLD(The Last Days of the Third Age) という MOD で warg の声を変えた例(へのリンク)などが見つかります。 ほとんどのリンク先が TW のフォーラム内を指しているので、(リンク切れしにくく)安定していそう。 拡張版 命令一覧 header_operations.py TW 社が公開している MOD 開発システムには、命令(ニーモニック、オペコード、オペランド、説明文)を定義した header_operations.py というファイルがありますが、コメントによる説明が不充分なので、命令を理解する上で妨げになっていました。それを Lav 氏ら大勢が改良、「コメント」を大幅に拡充し「別名」などを追加したものがあり、それを Ardamírë 氏が GitLab に置いています。 https //gitlab.com/Earendil_Ardamire/header_operations さらに それを web ページ(オフライン)の表にしたものがあります。ブラウザで絞り込み、並べ替え、列幅調整などができます。元にしている上記「拡張版 header_operations.py」が改訂されたり翻訳された時に備えて、コンバータもあります。 サンプル web ページとコンバータのダウンロード 命令一覧(絞り込み/並べ替え可能なオフライン web ページ) その他 Blender 3DCGアニメーションを作成するための統合環境アプリケーションです。オープンソースのフリーウェア Blender.jp - http //blender.jp/ Blender-Tips 動画で使い方の説明 http //www.nicovideo.jp/mylist/9114915 WinMerge 日本語版 https //winmergejp.bitbucket.io/ ファイルやフォルダの比較ができてマージ(融合)もできる、WinDiffを使い易くしたようなソフト。 使用例: 例えばNativeのSkins.txtととあるMODのSkins.txtを比較して、違う部分が分かればその違う部分をNativeのSkins.txtへ付け足すとMODの顔テクスチャデータをNativeへ移植することができます。
https://w.atwiki.jp/stalker_soc/pages/88.html
Autumn Aurora 2 Oblivion Lost Remake Zone of Alienation Priboi StoryThe Zone of The Dead Lost Alpha 日本語 Special Free Play Story MOD(SFPS)インスタントちょんまげパック(ICP) R.M.A mod LOST WORLD CondemnedLOST WORLD Requital Nardonaya SoljankaDMX 1.3 STALKER MaxFu MOD Pack The Zone Reclamation Project MOD (ZRP) Faiakes Mod ABC Mod Arsenal Mod(武器を大量に追加) Free State Free Play Story Mod Vehicle Mod Super Mod Pack STALKER Complete 2009 Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution Oblivion Lost ※MODsページも参照。(カテゴリ分けしていこうと思っています。Copwikiのように) Autumn Aurora 2 グラフィックに重点を置いた総合MOD。 AbsoruteNature、AtmosFearをカスタマイズした上で実装し、Zoneの季節を秋に変える。 もちろん武器の追加や、デテクターシステムなど変更は多岐にわたります。 version 2.1 2014.9.30リリース ModDB http //www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod 1.0006準拠、Steam対応、英語、ポーランド語 ※ModDBにてSecret Trail 2とのセットも公式にリリースされています Oblivion Lost Remake ”古き良きStalker”の復活をコンセプトにしたMod。聞いただけではLAと似ているように思えるが内容は異なる。 ストーリーは全く新しく、コンセプトアートのみだったものを形にしているものもある。2.5においては新たなタスクが多く追加されている。 version 2.5 / 2014.6.23リリース ttp //ap-pro.ru/forum/35-10137-1 日本語化 https //ux.getuploader.com/stalker03/download/416 Zone of Alienation AMK modを改作したもの。インベントリ周りの改良が目立つ。マガジンシステム。マルチプルスコープ。HUDの表示が削減されている。 version 1.07.2 / 2014.4.21 http //www.moddb.com/mods/zone-of-alienation-mod/downloads fixの導入も忘れずに Priboi Story ハンガリー産の大型MOD ! Military所属の中尉としてMarked Oneの活躍した1年後の世界をプレイする、 すばらしくオススメ。 ただし探索メインのModなので向かない人もいる。 公式サイト ttp //www.moddb.com/mods/priboi-story 旧公式サイト(現在は消滅) ttp //priboi-story.extra.hu/ 本体と各種修正パッチは公式でも入手可能 ttp //www.moddb.com/mods/priboi-story/downloads 1.1版出ました ttp //priboi-story.extra.hu/engine/page.php?id=22のページ下からダウンロード 1.13ファイル1.0004版(1.1gamedataへ上書き) ttp //stalker.filefront.com/file/Priboi_Story_113_Patch_for_10004;102751 1.0005版 ttp //stalker.filefront.com/file/Priboi_Story_113_Patch_for_10005;102753 1.0は終盤でセーブデータが壊れるという報告が非常に多いのであまりお勧めできない。 ダウンロード元一覧(1.0版) ttp //www.gsc-game.com/index.php?t=community s=forums s_game_type=xr thm_page=1 thm_id=13182 sec_id=17 Steam版では上記1.0版のexeだとインストール時にエラーが発生するので7zの方を使う必要がある ttp //www.filefactory.com/file/666278/ Priboi Story 日本語化プロジェクト 【要ネタバレ注意】 Priboi 攻略 The Zone of The Dead Priboi Storyに+αでいれるMOD。現在のverは本体1.3、修正パッチ1.5。 日本語化、ABCの銃、防具、SFPSの銃が追加された。 さらに、ミュータントの肉が食べられるようになったり、 アタッチメントに取り付けるアイテムが増えたなど、変更点が多い。 Thumbs.dbがtexturesのwpnに入っているはず。 これを消すと、エラーを吐きにくくなる模様。 表示されない場合は、 エクスプローラーの上、ツール→フォルダオプション→表示タブ すべてのフォルダとファイルを表示するにチェックを入れてOK。 多分、表示されるはず。 Priboi Storyを一度クリアしたら入れてみるといい。 ttp //www.unknown-plant.7box.jp/The%20Zone%20of%20The%20Dead.html ※Priboi 1.0用です。Priboi 1.1では使用でません。 Lost Alpha Priboiのデベロッパdez0waveがリリースしたスタンドアロンMod。 エンジンの改良にも手を出した意欲作。 スタンドアロンのためSoCのインストールなしでも動作する。 公式サイトttp //www.dezowave.com/ ModDB ttp //www.moddb.com/mods/lost-alpha 公式?ttp //lost-alpha.com/ ap-pro.ruフォーラム ttp //ap-pro.ru/forum/101 各種BugFix 日本語 Special Free Play Story MOD(SFPS) 公式サイト 2011年2月11日付けで公式サイトURLが変更されています。 ttp //ameblo.jp/weapons-free/ オリジナルに大幅な仕様変更と完全日本語化が施されているMOD。 バージョン1.0004及び1.0005に対応。 Version3.14a Patch(2010年08月29日公開) 修正内容 内部処理の不具合を修正 不正処理で落ちる問題を改善 Version3.14(2010年08月27公開)。 更新内容一覧 雷キメラの削除 表示の誤記を修正 NPCの射撃不具合を改善 現在は"Final Version" 4.01の開発が進行中(2010年3月30日更新)。 2010/05/27 Special Free Play Story MOD Final Version 4.01 のテスト動画が公開されてます。→ニコニコ動画 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm10858296 新しい武器の追加、武器性能リアル設定、新アイテムの追加に始まり、 リアルタイムニュースシステム、音楽再生機能、A-LIFE完全作動によりクリーチャー・NPCが多彩な動き(手榴弾や応急キットの使用)をする。 真のエンディング後、フリープレイモードに入る仕様。 また、新しいショートストーリーが加えれている。 今までと違う感じが味わいたいなら、取り敢えず導入してみてもいい。 日本語化ローダーと字幕入り動画ファイル同梱なので日本語化も同時に行なわれる。 Special Free Play Story MOD Settings Tool 3.11で追加されたSFPS用設定変更ツール。 1.0004/1.0005適応パッチやシングル/マルチの切り替え、重量やジャンプ力などの設定を変更できる。 ※全項目を設定してから「設定を保存する」のではなく、各項目を設定する度に保存してください。 Multi Play Beta Version 1.005 Patch マルチプレイの修正用パッチ。修正のほかCordonマップとMG3が追加される。 3.11で新たに追加されたマルチプレイをする場合は必須。 マルチプレイをするには少々設定が必要なため、付属のマニュアルやtextをよく読むこと。 Downloadは公式からTorrentで。 Torrentが嫌な人は有志の下記ミラーダウンロードから。 ◇現在有効なSFPS3.30を含む ダウンロードリンク(2020年7月25日時点) ttps //mega.nz/folder/uiwThCyT#b3pJqGKMwute24z4PvQl8w ttps //www.mediafire.com/file/lmucyyp2y9o6vk0/STALKER_SoC_SFPS_and_More.zip/file ※以下のSFPSダウンロードリンクは2020年7月25日時点で失効しています。 ◇SFPS Ver3.02/3.11/3.13 ttp //drestyle.dip.jp/sfps/ ◇SFPS Ver3.30 ttps //mega.co.nz/#F!gtE0EZhC!4o81mJfDTN70eR5rtJ7Owg ◇SFPS Ver3.11 ttps //mega.co.nz/#F!JwdDiQjR!q-EBz9R2TbfCGi62T8-kZA ※過去のバージョン3.02ではバグが頻繁です。キメラやゾンビが原因(?)で落ちたりマップ切り替わる時ゲームが強制終了してしまい永久にそのマップから脱出できなくなるなど、なかなか解決できないものもあります。 現在、非公式なバッチが上がってます。 Special Free Play Story MOD 3.02 非公式パッチ→ ttp //www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00067.zip.html インスタントちょんまげパック(ICP) SFPS Ver3.11に +α で入れる追加MOD。 注意 Ver3.14には対応してません。 バグの修正や、一部仕様変更、新機能の追加、モンスターの強化、新モンスターの追加、 新アイテムの追加、数種類の武器の追加、一部テクスチャーの変更などがされている。 難易度は SFPS Ver3.11 オリジナルに比べ高め。 ※ICPに関する質問などはSFPS開発者へ送らないでください!! SFPS3.11にはICP0.8.4、0.9βが対応している。 現在の最新正式リリースVerは0.8.4 ttp //www.4shared.com/file/107245153/6c13b2ec/ICP084_for_SFPS311.html Ver0.9β(β版につき導入は自己責任で) ttp //www.4shared.com/file/116054057/c875f836/ICP09_for_SFPS311.html 0.9β用修正パッチ最新版(2009年8月7日リリース) ttp //www.4shared.com/account/file/116274040/7802aebf/ICP09_patch0807.html ・一部のNPCが簡単に死ななくなるように変更(説明テキストより抜粋) 0.9βでは一部のNPC(死体含む)がシナリオを進行させなければ登場しません。 以下はお好みで入れる追加要素。 ICP 用 おまけ ttp //www.4shared.com/file/105815360/2357d9c4/OMAKE_for_ICP.html ICP 用 ワイド画面対応レティクルセット ttp //www.4shared.com/file/82388511/e075a55/WIDE_RETICLE_for_ICP.html SFPS3.xx ICP 用 メモリ節約テクスチャパック ttp //www.4shared.com/file/87962657/a260d6f9/TEXTURE_PACK1_for_ICP.html ttp //www.4shared.com/file/87962637/f43a717f/TEXTURE_PACK2_for_ICP.html ttp //www.4shared.com/file/87962605/31194390/TEXTURE_PACK3_for_ICP.html ttp //www.4shared.com/file/87962586/628f267b/TEXTURE_PACK4_for_ICP.html SFPS3.xx ICP 用 メモリ節約武器テクスチャ・スーパーライト ttp //www.4shared.com/file/95431942/fdb376fd/WEAPON_TEXTURE_SUPER_LITE_for_ICP.html ICP0.9β用 7sAStmod (武器など追加 ) ttp //www.4shared.com/dir/11858518/1aa745d1/STALKER_Mod_Patch.html SFPS3.11+ICPVer0.9β+0.9β用修正パッチ最新版に上書きして導入 各種MODからあつめた武器多数追加。有坂小銃やMP40など、第二次世界大戦モノ多め NEWGAME時、あるいはCtD食らうという報告が一部であり。スクリプト抜いて武器だけ追加するのもいい R.M.A mod 過去に公開された開発中Buildのスクリプトを元にしてイベントの復元・追加を施したMOD。 それに加えてバグの修正や武器精度のリバランス、新モンスター・新マップの追加なども行われている。 公式対応verは1.0006。1.0004や1.0005でも動作するようだが、不具合が発生したとの報告も有り。 このゲームを新鮮な気持ちで再プレイしたいのであれば一度試してみる事を是非オススメする。 フォーラム ttp //lost-alpha.com/forum/4-12-1 MOD本体 ttp //narod.ru/disk/21877619000/gamedata.7z.html 日本語化パッチ ttp //ux.getuploader.com/stalker/download/61/oldstory_jp.zip LOST WORLD Condemned 追加MAP、武器の他に次期sfpsに実装されるベルトから弾薬を装填や、ギター、ハーモニカでの演奏等がある大型MOD ◇本体 LWCfixed(1.9GB) ttp //fileshare.in.ua/3685740 ダウンロードしたファイルに拡張子がついていないが、このファイルは自己解凍形式のexeファイルなので、.exeとつけてダブルクリックで解凍。 ◇バグ修正パッチ LWC_Patch4.3.7z(3.71MB) ttp //rghost.net/2657837 ◇ミニバグFIXパッチ minifix5new.rar(1.26MB) ttp //rghost.net/2903644 ◇ミニマップを表示 ttp //rghost.net/2481735 ワイドスクリーンのモニターでも使用できるが、ワイド用に調整されてない為、HUDミニマップの背景画像が表示されない。 その場合は、zone_map.xml(4:3モニター用HUDマップ設定)をコピーしてzone_map_16.xml(16:9モニター用HUDマップ設定)にリネームし、インストール。 ◇スーツに合わせて手元のグローブを変化させるパッチ ttp //www.sendspace.com/file/fapuyw ◇LOST WORLD Condemned 英語訳ファイル ttp //u6.getuploader.com/stalker/download/191/LWC_eng_trans_101107.zip ◇導入手順 LOST WORLD Condemned ↓ LWC_Patch4.3 ↓ minifix5new ↓ LOST WORLD Condemned 英語訳ファイル LOST WORLD Requital LOST WORLD Condemnedの改良版。開始地点がいきなり新MAPや16の追加MAP、LWCと同じようにベルトから弾薬補給、食料の腐敗化、武器・スーツの改造等 大幅な仕様変更がされた大型MOD ◇本体 LWR_fixed.exe(1.65 GB) ttp //fileshare.in.ua/4023759 ttp //rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3335355 (トレント) ◇Dinamics テクスチャパック bumpマップテクスチャーの詰め合わせ。 グラフィックの設定で「Dynamic Ligthing」を使用する人は、このテクスチャーパックを導入しないと、一部のテクスチャが格子状になってしまう。 ttp //fileshare.in.ua/4050754 ◇バグ修正パッチ LWR_patch5.7z (26.1 MB) ttp //rghost.net/3944018 ttp //narod.ru/disk/3456200001/LWR_patch5.7z.html(ミラー) ◇ワイドモニター用パッチ 16 9や16 10のワイドモニターを使用しているユーザー向け。インベントリ等でのアイテムのDiscription表示を正常に。 ttp //rghost.ru/3838423/private/13375fe112497e7f15384b0ce98e1244 Nardonaya Soljanka MAPだけではなく、ストーリーライン、システム、UI、ミュータント、アーティファクト、アイテム、それ以外の追加要素が盛りだくさんの大型MOD。 パッチ1.0004に対応してますが、追加パッチで1.0005、1.0006にも対応 ◇Nardonaya Soljanka v19.04+14.08+03.09 uploaded by Achillesdave Part 1 ttp //www.megaupload.com/?d=IAEDMSAN Part 2 ttp //www.megaupload.com/?d=M5NCE7UR Part 3 ttp //www.megaupload.com/?d=64XDXELC Part 4 ttp //www.megaupload.com/?d=55JLRL9N Part 5 ttp //www.megaupload.com/?d=9PDO8T3R Part 6 ttp //www.megaupload.com/?d=0CZ9SVUH Part 7 ttp //www.megaupload.com/?d=PXK1WGOR Part 8 ttp //www.megaupload.com/?d=37B32EA6 Nardonaya Soljanka v19.04本体と、14.08、03.09のパッチが含まれ、最新版の英訳文が適用されている。 Part1~8に分割されているので、8つのファイルすべてをダウンロードし、合成して解凍すればOK。 (上記のパックはワイドスクリーンに対応していないので、ワイドスクリーンで遊んでいる人は、必ずオプションのワイドスクリーン用パッチをインストールすること。じゃないとHUDが崩れて表示されます。) ◇Unofficial Test Patch ttp //narod.ru/disk/25509479000/scripts_new_20100930_1804_sapsan.7z.html ◇パッチ1.0005-1.0006用 NS_adaptaciya_k_1.0005-1.0006.7z ttp //ifolder.ru/18901966 ◇ワイドスクリーン用パッチ ttp //webfile.ru/4728129 ◇Nutbag's collected translation pack(10/30アップデート) ttp //sites.google.com/site/nutbagsassortednuts/nutbag_trans.7z ◇Improved English for 19.04+14.08+03.09, by Achillesdave(10/12アップデート) ttp //www.megaupload.com/?d=HOG5JMGX ttp //depositfiles.com/files/ft0vvfi8g(ミラー) 上記のファイルはすべてが英語翻訳されているわけではないので、ロシア語表記も混ざっています。 ◇負荷軽減テクスチャーパック Part 1 ttp //www.sendspace.com/file/6l1sfi Part 2 ttp //www.sendspace.com/file/ordjh1 2010/10/3修正パッチ ttp //www.sendspace.com/file/3fmsdn 上記のPart 1、Part 2、修正パッチのパックをまとめたもの ttp //ifolder.ru/19657480 ◇上記のMODを使用してのインストール方法 Nardonaya Soljanka v19.04+14.08+03.09 uploaded by Achillesdave ↓ パッチ1.0005-1.0006の人はNS_adaptaciya_k_1.0005-1.0006.7zを入れる ↓ ワイドスクリーンの人はここでワイドスクリーン用パッチを入れる これで起動が出来るはず、後は追加・修正パッチの 30.09 Unofficial Test Patch ↓ 負荷軽減テクスチャーパック ↓ Improved_English_V1.0(英語翻訳ファイル) でひとまず遊べます メモリエラーでのCTDが多発するのでスペックに自信が無い人は設定を落としてプレイ推奨 DMX 1.3 AMK NS用追加大型MOD、大幅な武器追加、環境グラフィックの向上、アイテムアイコンのグラフィック向上、 CoPのようにF1~F4でのアイテムショートカットキー追加、テンキー(Numpad)0~9でのショートカット追加...etc ◇DMX MOD ver1.3 本体 ttp //gettyfile.ru/618960/ ttp //narod.ru/disk/25176938000/dmx_mod_v1.3.rar.html(ミラー) ◇DMX1.3.2 ttp //narod.ru/disk/2273845001/dmx_mod_patch_1.3.2.rar.html ◇DMX1.3.2、バグFIX ttp //webfile.ru/5021321 ◇HUDのバグFIX ttp //webfile.ru/5104477 ◇DMX1.3.2をSoC v1.0005~v1.0006で使用した場合、セーブデータ関係で起こるCTDを修正したパッチ。 ttp //narod.ru/disk/2673345001/adapt_5-6_patch_for_dmx_mod.rar.html ◇DMX MOD 1.3.2 テクスチャー軽量化パッケージ ttp //www1.axfc.net/uploader/F/so/51718 ◇DMX 1.3.2英訳ファイル ttp //www1.axfc.net/uploader/Si/so/99006 ◇DMX1.3.2の導入方法 Nardonaya Soljanka v19.04+14.08+03.09 uploaded by Achillesdave ↓ Nardonaya Soljankaのv1.0005~v1.0006用パッチ ↓ DMX1.3 ↓ DMX1.3.2 ↓ バグFIXパッチ ↓ HUDバグFIX ↓ adapt_for_5-6_patch(dmx_mod) ↓ 英訳ファイル もしくは ◇ワンパッケージ版DMX MOD 1.3.2 ttp //blackbyte.org/NARODNAYA.SOLJANKA.DMX.DARIUS_1.3.2_.torrent を導入する ワンパッケージ版を導入する際、高画質版のテクスチャーに差し替えられているので、重いと感じたら ◇Default textures shaders for darius DMX 1.3.2 ttp //www.megaupload.com/?d=F1YQ87ZE ttp //www.megaupload.com/?d=WBB2GMA5 ttp //www.megaupload.com/?d=B9G2P1PF ttp //www.megaupload.com/?d=ZJY4BB28 この分割されたテクスチャーパックを導入 また現状、ワンパッケージ版で幾つかのCTDが確認されているので、導入は自己責任で STALKER MaxFu MOD Pack いろいろなMODを併せたMOD Pack。 RC4.0で以下のMODを併せたようだ。 Auto Anti-Rad Injection 1.1 - Atrocious ZRP Project 1.05 R10 - ZRP Team Blowout From Probri Story - dez0wave and the team Free Play MOD - DZXXX Satellite Photo Map - Darius6 Particle Enhancement V3 - EggChen AI pack RC with Co-op - xStream, Zoid, Tambovski, BAC9-FLCL, Kasper, Zoid, Masster, Iwer, Domestos Beta-Style Weather - dez0wave Stalkers are not blind - Red75 Show Reward Mini Mod - onionradish at bitlet dot com DETECTOR MOD - mmepp Some Gosuke [[Weapons]] - Gosuke Some ZENOBIAN Weapons - ZENOBIAN Some Weapons from SIMBION - SIMBION Some Arsenal Weapons - Arsenal Icons from WinXP Shell - Bill Gates Icons from Clear Sky - GSC THQ Nightvision MODs - Niels Andersen CLEAR SKY-ish WEAPON POSITIONS - Brapped InGameCC - Not Yet Known, Sorry. Float32 - Not Yet Known, Sorry. Arsenal Weapons MODを併せてあるが、序盤でいきなり強い武器が手に入らないように調整してある。 ゲームバランスは丁寧に作られている模様。 武器防具の修理、スキル要素、ギャンブル、派閥を変える、NPCをつれて歩くなどが可能。 1.0005/6で動作する。ただし、1.0004でも動作報告あり。 STALKER MaxFu MOD Pack (GSC Game World) ttp //www.gsc-game.com/main.php?t=community s=forums s_game_type=xr thm_page=1 thm_id=16540 sec_id=17 現時点で最新版はRC5.5 ttp //www.mediafire.com/file/zmdzxzl1l2i/MaxFu_RC5.5_B081128.7z RC5.5の日本語化と解説 ttp //if-music.be/2009/01/29/stalker-maxfu-mod-pack-rc55/ STALKER MaxFu MOD Pack 2009 Beta ttp //www.mediafire.com/?sharekey=c6e49eb5c1371fa57069484bded33bcdc8b5095ff58b022e The Zone Reclamation Project MOD (ZRP) S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl のバグを徹底的に修正するために複数の有志たちの協力で作られている海外製MOD。 また、武器などの修理機能やクリア後のフリープレイなど新しい機能も追加されている。 ゲームの内容自体はオリジナルの物とあまり変わらないので、 初めてMODを入れる人や、久々にMOD無し状態の感覚で遊びたくなった人にお勧め。 ~重量制限、背の高さ、武器の名前表示など細かい設定は付属のModifer.exeで手軽に変更可能。 アップデートパッチ1.0004、及び1.0005に対応している。 最新バージョンのファイルは、ZRP_MM_AS_Demo_090206.zip(2008年2月21日現在) ttp //www.metacognix.com/stlkrsoc/index.html 日本語化ファイルまとめ用パッチ [[ZRP_MOD_Japanese.zip ttp //f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?plugin=attach pcmd=open file=ZRP_MOD_Japanese.zip refer=MODs]] Faiakes Mod 070614現在で、OLmod以上に変更点の多い大型の総合MOD。 テクスチャの張り替えや、画像演出の強化に始まり、 装備品やクリーチャーのバランス調整や、修理Mod・睡眠Modなど様々なModをマージしてある。 今までと違う感じが味わいたいなら、取り敢えず導入してみてもいい。 本体v2.2 ttp //stalker.filefront.com/file/Faiakes_Mod;79644 v2.2用パッチ ttp //stalker.filefront.com/file/Faiakes_Mod_Patch;79914 導入後にタイトル画面が化けた場合は gamedata\textures\ui\ui_mainmenu.ddsを削除。 含まれてる版のFloat32が問題を起こすときは、shadersディレクトリを変名か削除。 その他起動しないなどのエラーは自分で解決すること。 プレイ上の注意)X18研究所の地下にて、書類入手後、火の玉ポルターガイストを倒しても閉じた扉が開かないバグあり。 一度こうなるともう出られません。 事前のひと工夫で回避できます。扉が勝手に閉まらないように細工しましょう。 一部のNvidiaグラボにおいて、飛び散った血の跡が、四角い緑になってしまう場合あり。 対処法:gamedata\shaders を削除、またはリネームし、以下の2つをインストール Float32_1.5157a_NV.exe Float32_1.5157a_NV_Cumulative_Patch1.msi 当然だが、インストール先はstalkerのインストール先に合わせること。 ダウンロードはここから ttp //www.thefloatingpoint.org/main/download.php?list.6 ABC Mod 超絶な難易度が人気の総合Mod。 何体かのクリーチャーの追加・ベルトの拡張や重量枠の増大・いくつかのテクスチャを張り替え・ルートの拡張など。 一番のメインはありとあらゆる場所で出現する鬼のような数のクリーチャー。 ABCだけを完全にデフォルトで起動している場合、そこらのNPCは完全にクリーチャーの餌と化す。 ttp //stalker.filefront.com/file/ABC_Advanced_Balance_and_Collision;79656 ↑現在リンク切れ? ttp //www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/14842.html こちらからどうぞ ABC - Free Play + Updates (1.0) ttp //stalker.filefront.com/file/ABC_Free_Play_Updates;80997 導入すると、真エンディングルートのある段階を過ぎたときに自由にZoneを探索できるようになり、Sidorovichと話すことによって任意の勢力に加わることができるようになる。 Sleeping Bag Mod (寝袋MOD) ttp //stalker.filefront.com/file/ABC_Sleeping_Bag_Mod;82029 ABCMODはバグがあり、DarkValleyに行くと落ちる。 回避するには、gamedata\meshesのactorsをコピーし、同じ場所にaactorsというフォルダ名で貼り付ければOK。 ABC - Inferno 導入すると、さらに進化したABC Modが楽しめる。 インストールはABC ModとABC - Free Play + Updatesを入れた状態で、さらにABC - Infernoを上書きする(日本語化パッチと併用可能)。 Inferno追加部分の日本語化は以下のファイルを上書きする。 ※Inferno(fixed)の場合は単体インストだけでOK。 上書きで入れると一部の音が鳴らなかったりする不具合がある。 ABC - Inferno 日本語パッチ Arsenal Mod(武器を大量に追加) AK47とM16に始まって、FAMASやGALILなどなど一気に83もの武器を追加するMod。 武器の追加以外の調整は行われていないので、Vanillaの武器に飽いた方や他ゲームに出てきた有名武器を使いたいにオススメ。 但し、序盤からノースコープでHSを狙えてしまうような武器が山ほど手に入るので、やや大味なプレイになってしまう嫌いがあるかも。 追加武器の種類の確認とダウンロードはこちらから。 解凍して出てきた中身をgamedataフォルダに放り込んだ後、gamedata\config\localization.ltxを削除のこと。 ここにArsenal Mod自体のパッチと英語化するためのパッチがあるので両方適用すること。 英語化するパッチには、単純に英語化するだけのファイルと、英語化に加えて開始直後に全ての追加武器をもらえるファイルが含まれているので、どちらか一つだけ適用する。 UIが変更されるのが嫌な方は "\gamedata\textures\ui\ui_hud.dds"を削除 "\gamedata\config\ui"フォルダ内の"ui_mm_main.xml"以外を削除 で標準のUIに戻せます。 Free State 金を支払うことでスキルを購入したり、ユニークアイテムのギャンブルが出来る。 習得したスキルはベルトに装備可能で、アーティファクトと違いデメリットが発生しない。 6種類のスキルは相当額の金を払うことでLv5まで成長する。 スキルは耐久・弾丸耐性・放射能耐性・自動回復・アノーマリー耐性。 そして、クリーチャーからの剥ぎとり率が上がるハンタースキルがある。 トレジャーに大きな仕様変更があり、基本的にトレジャーはトレーダーに金を支払うことで発生する。 トレジャーポイントにはランダムなユニークウェポンが置かれている。 トレジャーが発生しない代わりに、いくつかのスタッシュから良質のアーティファクトを発見出来る。 ttp //stalker.filefront.com/file/Freestate_Mod;78454 Free Play Story Mod 中立か友好的なSTALKERと会話して、仲間として連れて歩くことができる キーバインドしてNew Gameで開始すると、Vehicleに乗ることもできる ※最新Verは仲間にして連れ歩く機能は消されています。 ttp //www.gsc-game.com/index.php?t=community s=forums s_game_type=xr thm_page=1 thm_id=10585 sec_id=17 Vehicle Mod 開発当初アナウンスされていた乗り物が使用可能に Woohoo! しかしマップの構成上、今のところ最初のマップでしか使用できない。 以下説明 extract into game directory, start new game (別にnewgameからじゃなくても平気?) type "bind turn_engine kb" in console Press f to enter door, press b to start engine Drive with WASD, space is handbrake インストールディレクトリに解凍し、ニューゲームで始める コンソールを出し「bind turn_engine kb」を入力 [F]キーを押してドアを開き、[B]キーでエンジンスタート [WASD]各キーで操作、スペースキーでハンドブレーキ 本体v1.0 ttp //stalker.filefront.com/file/Transport_Mod;77758 v1.0用パッチ ttp //stalker.filefront.com/file/Transport_Mod;77758 Super Mod Pack 通称 SMP 現在のバージョンは 2.4 詳しい情報求む。 ttp //www.moddb.com/mods/super-mod-pack SmP日本語化計画10.zip ttp //u4.getuploader.com/stalker/download/33/SmP%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E8%A8%88%E7%94%BB10.zip STALKER Complete 2009 現在のVersionは1.4.4(2009/12/9) ttp //artistpavel.blogspot.com/2009/04/stalker-complete-2009.html ゲームバランスの変更・武器の追加等はないが、グラフィックの刷新やNPCの行動パターンの改善等が施され大幅に強化されている。 また環境音も多数追加されており風の吹く音などが聞ける。 グラフィックが強化されているためそれなりのSPECがあった方が良いかもしれない。 公式の参考値だが、解像度1680x1050で 8800GT 512MB 30-60fps GTX 260 896MB 60-100fps となっている。 インストールの際はベースファイルをインストールした後にパッチを当てること。 初めてインストールする場合(Version1.32)。 STALKER_Complete_2009.7zを展開してgamedataフォルダにインストール。 STALKER_Complete_2009_patch_1.32.7zを展開してgamedataフォルダに上書き。 一つ前のバージョンを使用している場合はそのバージョンとの差分パッチだけで済む場合がある。 公式サイトの説明をよく読もう。 バニラと同じ要領で日本語化可能だが、睡眠と武器防具の修理が加わっているためその部分は英語表記になる。 E8500@4GHz GTX 285 Mem4GB XP SP3 1680x1050環境でuser.ltx含めて最高設定にすると60fpsを切る場面もある。最高設定にてストレスフリーで遊べるのはのGTX 260が下限かも。 r2_aaはoff推奨、offの場合DoFと偽AAが共存する描画になりかなりいい感じ。 現在の最新var1.4.4ではsetup.exeを起動して指示通りにインスコすればOK ◇SC Realistic Weapons add-on 0.8 STALKER Complete 2009の追加MOD。武器のアニメーション、射撃音のリニューアル、リアルに近い性能・ゲームバランスになる ttp //www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009/downloads/sc-realistic-weapons-add-on Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution ttp //ogse.ru/ ロシア製Mod。略称はOGSE。 ロシア語版S.T.A.L.K.E.R.用に作られたModで通常はグローバル(英語)版には使用できないため少々特殊な方法で適用する必要がある。 STALKER MODスレ7より抜粋 522 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 20 33 57 ID Ufu5PI3W すまん、OGSE起動法わかった っていうか、OGSE自体に問題がある 超ゴリ押しの方法だが、一応書く 1:まずSFPSを用意 2:次にUniversal ExtractorでOGSE展開 3:展開したやつの中にgamedata.dbeってdbファイルがあるはずだから、dbex_rel_ru.exeの方で更にこいつを展開 4出てきたファイルの中に、SFPSのgamedata\textures\introから数字が付いてないファイル全部をコピー 5:↑のコピーしたファイルを3で展開して出てきたファイルにぶち込む 6:今度もSFPSからgamedata\sounds\introのファイル全部コピー 7:これも5と同様に3のファイルにぶち込む これで“とりあえず”起動できるはず わかりづらくてすまん 558 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2009/06/13(土) 09 27 06 ID wTq09rTc OGSE(Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution)MODのイロハにほへと 最初にSTALKERのバージョンが1.0005である事を確認する 1 オリジナルの.dbをツールにて展開 2 ↑で展開したengフォルダを新規に作ったS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\textにコピーしてrusにリネーム 3 OGSEMODをuniextなどで展開 4 ↑で展開して出てきた.dbeファイルをツールにて展開 5 ↑で展開したgamedataフォルダを2で作成したgamedataフォルダに上書き 6 gamedata\config\ui\ui_movies.xmlを 557の方法で書きかえる 7 3で展開して出てきたbinフォルダとgamedataフォルダを上書き 6 joinduty すべてロシア語音声にしたい場合はOGSEMODのgamedataフォルダを上書きする前にロシア語音声MODを入れる 各種ツールについては 522 Universal Extractorは圧縮ファイルの解凍ソフト。詳しくは検索して調べてください。 dbex_rel_ru.exeはunpack tool。 修正patch ttp //deathdoor.ru/test/069fixes/gamedata_fix_069_26.7z OGSE0.6.9+gamedata_fix_069_26.7z用取りあえず英語テキスト ttp //u4.getuploader.com/stalker/download/71/gamedata.rar STALKER MODスレ8 501氏作。 501 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2009/07/12(日) 04 47 02 ID 6XukPZeN ポマギに 479氏のツールを使って作った OGSE0.6.9+gamedata_fix_069_26.7z(修正パッチ)用の 取りあえず英語で遊べる様にした言語ファイルをアップしたよ。 機械翻訳なんで絶対英単語じゃないだろこれ、ってのもそのままなので その辺りはみなかった事にしといてください。 ScriptとConfigフォルダ内の色々なテキストを書き換えているので 面倒だから丸ごと上げちゃいましたが、 基本的にはrusフォルダだけの入れ替えで大体英語になります。 ただrusフォルダだけだと肝心の部分がロシア語だったりするので 丸ごと導入が望ましいですが、細かい動作検証はしていないので 導入は自己責任という事でw Oblivion Lost パッチ1.0004及び1.0005に対応。 現在のバージョンは 2.2 AIの強化、派閥抗争の激化、フリープレイ要素、改良されたA-Life、リアルな設定、 ブロウアウトの発生、アーティファクトの核変換、その他にも多数の変更。 オススメの難易度は HELL ttp //stalker.filefront.com/file/;93039
https://w.atwiki.jp/akasatanahama/pages/73.html
目次 概要 ダウンロード アンケート 更新情報[1.7.10]Beta 1.1.2 (2016/5/25) [1.7.10]Beta 1.1.1 (2016/3/18) [1.7.10]Beta 1.1.0 (2016/2/25) [1.7.10]Beta 1.0.0 (2015/7/18) 既知の不具合 導入方法MinecraftForgeを導入する 星の樹MODを導入する 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧([1.7.10]Beta 1.1.2)ブロック アイテム Configの設定([1.7.10]Beta 1.1.2)難易度設定の詳細 その他最初にやること 樹液のドロップ確率の計算方法 木のカスタマイズ機能の使い方 生命力関連の設定 コメント 概要 MOD名 星の樹MOD(Star Woods) 製作者 赤砂蛇 凪浜 前提MOD Minecraft Forge 最新バージョン [1.7.10]Beta 1.1.2Forge 10.13.4.1558 多くの便利な木を追加できるようになるMODです。 マルチでの動作は確認していますが、細かい不具合がある可能性があります。 発見した場合はページ下部のコメント欄に報告をお願いします。 ダウンロード MOD配布場所の注意をよく読んでからダウンロードしてください。 通常はStarWoods-(バージョン).jarを、ソースコードはsrc-StarWoods-(バージョン).zipをダウンロードしてください。 サポートは「概要」の表にある最新版のバージョンのみです。 ダウンロードはこちら Beta 1.0.0以前からバージョンを上げる際の注意 Beta 1.0.0以前からバージョンを上げる際、既存のワールドにある「晶析装置」以外のこのMODのすべてのアイテム・ブロックが削除されます。 アンケート 現在、アンケートは実施していません。 過去のアンケートに協力してくださったみなさま、ありがとうございました。 +過去のアンケート Beta 1.0.0でのデフォルトの対応アイテムについて。 「王匠の証」が84票でトップ、「TNT」が27票、「生の鶏肉」・「オスミウムインゴット」が13票でした。 Beta 1.1.0ではConfigの設定でどのアイテムにも対応することができます。 このMODの木を、Forestry for MinecraftやMine Factory Reloadedなどで自動化できるようにしてほしいかどうか 結果は、(してほしい)36 21(してほしくない)でした。 MFRへの対応は完了しました。自動化が可能です。 FFMへの対応はまだしていません。バージョンアップで自動化可能にする予定です。 更新情報 [1.7.10]Beta 1.1.2 (2016/5/25) 修正マルチプレイでの生命力抽出装置・生命力注入装置のVE表示の不具合を修正 [1.7.10]Beta 1.1.1 (2016/3/18) 修正木のカスタマイズをすると場合によってクラッシュする不具合を修正 [1.7.10]Beta 1.1.0 (2016/2/25) 追加生命力システムの追加 葉の自動消滅機能の追加 樹液採りの追加 変更木の種類をカスタマイズ可能に変更 修正晶析装置の挙動を修正 Config設定項目を修正 MFRへの対応を修正 その他細かい修正 削除万能の苗木 各種苗木のレシピ 自然生成される星の木の苗木 ???の木 [1.7.10]Beta 1.0.0 (2015/7/18) 追加晶析装置の追加 変更・修正クリエイティブタブの変更 一部アイテムのテクスチャの変更 Configから一部の木の対応アイテムを変更できるよう修正 樹液・結晶の使用IDをそれぞれ一つに修正 葉のテクスチャをバニラの葉と同様に変更できるよう修正 Configの設定項目の修正 その他細かい修正 連携MFRのプランター・フェーティライザー・ハーヴェスターへの対応。 +過去の更新情報 [1.7.10]Alpha 1.0.3 (2015/4/29) 追加木炭の塊の追加 修正Infoファイルの修正 [1.7.10]Alpha 1.0.2 (2015/4/16) 修正葉・原木 (自然)を高レベルの幸運で破壊するとクラッシュする不具合を修正 [1.7.10]Alpha 1.0.1 (2015/4/13) 修正葉ブロックを破壊したとき、バニラのハサミも耐久値を消費するように修正 金属などの木の苗木のレシピを、ブロックからインゴットに変更 原木 (自然)からドロップする樹液を修正 コバルト・アーダイトの木のレシピや表示名を修正 一部の原木 (自然)を幸運3で破壊するとクラッシュする不具合を修正 星の苗木のレシピを修正 削除原木 (自然)を木炭に製錬できるレシピを削除 [1.7.10]Alpha 1.0.0 (2015/4/11) 追加各種原木・葉・苗木・結晶・樹液の追加 枝切りハサミ・森の星・万能の苗木の追加 不思議な木材の追加 クリエイティブタブの追加 その他さまざまな要素の追加 既知の不具合 導入方法 MinecraftForgeを導入する バニラ状態で1度Minecraftを起動し、該当バージョンのバニラ環境を作成しておく。 MinecrraftForge 10.13.4.1558(installer)をダウンロードする。 ダウンロードしたinstallerを起動する。 Install clientを選択し、OKをクリック、インストールする。 Minecraft.exeを起動し、「Forge」というプロフィールが追加されていることを確認する。 「Forge」プロフィールを選択し、ログインする。 タイトル画面まですすめたら導入成功。 星の樹MODを導入する ダウンロードしたStarWoods-バージョン.jarを.minecraft/modsに移動する。 「Forge」のプロフィールでログインし、タイトル画面まで進む。 「Mods」ボタンを押して、Star Woodsが追加されていたら導入成功。 Minecraft Japan Wiki の情報等も確認してみてください 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧([1.7.10]Beta 1.1.2) ブロック 名前 レシピ 説明 晶析装置(Crystallizer) 【星:2 金ブロック:3 鉄ブロック:3 かまど:1】かまどと同じ燃料を使用し、結晶や対応アイテムを効率よく入手できる装置。通常のクラフトでは樹液81個で対応アイテムができるが、これを使えば64個で済む。 生命力抽出装置(VE Extractor) 【鉄ブロック:1 葉:8】植物系のアイテム・ブロックから、生命力を取り出す装置。GUI左下のボタンで生命力の搬出方向を指定できる。 生命力注入装置(VE Injector) 【金ブロック:1 葉:8】GUI左側のスロットに苗木、右側のスロットに材料を入れると、生命力を消費して対応した苗木が作られる。材料として星の樹MODの苗木を入れると、同じ苗木を複製することもできる。 不思議な木材(Mysterious Planks) 【星の樹MODの原木:1 4】星の樹MODの各種原木からできる木材。明るさレベル9の光源ブロック。鉱石辞書に対応しているレシピならば、他のMODのアイテムでもバニラの木材と同じように作成できる。 ○○の木の原木(XXX Tree Wood) 設定を反映して星の樹MODが追加した原木。明るさレベル9の光源ブロック。鉱石辞書に対応しているレシピならば、他のMODでもバニラの原木と同じように使用できる。 ○○の木の原木 (自然)(XXX Tree Wood (Natural)) 苗木を成長させたときに生成される、樹液をドロップする原木。明るさレベル9の光源ブロック。通常の原木と見た目は同じだが、横向きに置くことができない。シルクタッチが適用されないため、サバイバル入手不可 ○○の木の葉(XXX Tree Leaves) 設定を反映して星の樹MODが追加した葉。明るさレベル15の光源ブロック。回収するにはシルクタッチか枝切りハサミが必要。 ○○の木の苗木(XXX Tree Sapling) 設定を反映して星の樹MODが追加した苗木。明るさレベル9の光源ブロック。バニラの苗木と同じように、骨粉なども使用できる。 アイテム 名前 レシピ 説明 星(Star) 【星の木の結晶:9】星の木の結晶を固めてできるアイテム。強い生命力を持つ。生命力注入装置の材料スロットに星の樹MOD以外の苗木を入れると作成できる。 枝切りハサミ(Pruning Scissors) 【鉄インゴット:3 棒:2】葉を刈り取るのに特化したハサミ。星の樹MODの葉ブロックはバニラのハサミではシルクタッチがなければ回収できないため、このハサミが必要。葉ブロックを回収したいのならこのハサミを使い、高速撤去したいだけならバニラのハサミを使うとよい。250回使用可能。 ○○の木の樹液(XXX Tree Sap) 設定を反映して星の樹MODが追加した木の樹液。原木 (自然)から確率でドロップするアイテム。通常、対応したアイテムを作成するには、これを81個集めなければならない ○○の木の結晶(XXX Tree Crystal) 【○○の木の樹液:9】樹液を9個固めることで作成できるアイテム。これをさらに9個クラフトすることで、対応したアイテムを作成できる。 木炭の塊 [x8](Lump of Charcoal [x8]) 【木炭:8】【木炭の塊 [x64]:1 8】8倍に圧縮された木炭。解凍も可能。燃料としても使える。これ以降の圧縮も含めてレシピの空欄部分はConfigで変更可能。 木炭の塊 [x64](Lump of Charcoal [x64]) 【木炭の塊 [x8]:8】【木炭の塊 [x512]:1 8】64倍に圧縮された木炭。 木炭の塊 [x512](Lump of Charcoal [x512]) 【木炭の塊 [x64]:8】512倍に圧縮された木炭。 鉄の樹液採り(Iron Tapper) 【星:1 鉄インゴット:5】樹液をとるための道具。生成された原木に使うと、比較的高確率で樹液を手に入れることができる。幸運のレベル4相当の確率。 金の樹液採り(Gold Tapper) 【星:1 金インゴット:5】幸運レベル5相当の確率。 ダイヤモンドの樹液採り 【星:1 ダイヤモンド:5】幸運レベル6相当の確率。 Configの設定([1.7.10]Beta 1.1.2) 項目名 初期値 内容 General B enableConfig false Configファイルの設定を適用するかどうか。ここをtrueにしないと設定が適用されないので注意。falseの場合は木のカスタマイズ以外はすべてデフォルトの値が適用される。 B enableDetailedDifficulty false 細かい難易度設定を適用するかどうか。ここがfalseのときはgeneralDifficulty以外の難易度設定は適用されない。 General/Difficulty I generalDifficulty 2 全体の難易度設定。enableDetailedDifficultyがfalseのときのみ適用される。 I usingVEFactor 16384 生命力注入装置で使用する生命力の基準量。 I usingVEToCreateStar 524288 生命力注入装置で「星」を作るときに消費する生命力の量。VEList.txtでの設定も考慮する必要がある。詳細は下記。 General/Difficulty/Drop I sapDropProbability 8 樹液のドロップ確率。詳細は下記。 I saplingDropProbability 48 苗木のドロップ確率。1/(ここで設定した数値)の確率で葉からドロップする。 General/Recipe I lumpRecipe 4 木炭の塊のレシピ。空欄にする場所を選択する。 General/Custom S customTrees 2,3,FFFF00,StarWoods material,0 星の樹MODで追加する木の種類を指定する項目。詳細は下記。 General/Machine I crystallizingTime 1200 晶析装置の一回の動作にかかる時間。単位はtick。 I extractingTime 20 生命力抽出装置の一回の動作にかかる時間。単位はtick。 I injectingTime 200 生命力注入装置の一回の動作にかかる時間。単位はtick。 難易度設定の詳細 この難易度は、バニラの難易度(Mobの挙動など)とは全く関係ありません。 generalDifficultyの設定値の目安 0:ピースフル 1:イージー 2:ノーマル 3:ハード 0~3以外の数値を指定した場合は、ノーマルとして扱われます。 sapDropProbability・saplingDropProbability generalDifficultyで設定した場合 難易度 sapDropProbability SaplingDrop 0 4 24 1 6 36 2 8 48 3 16 56 その他 最初にやること まず、生命力を扱う装置二つを作ってください。 「生命力抽出装置」にVEList.txtで指定したアイテムを入れると、生命力が抽出できます。 抽出装置の生命力搬出面に「生命力注入装置」を設置すると、生命力が移動し、注入装置に蓄えられます。 注入装置の左側に苗木、右側に対応するアイテムを入れ、一定量の生命力をためると、対応する苗木が手に入ります。 この苗木をバニラと同様に育てると原木(自然)と葉が生成されます。 原木(自然)を破壊すると確率で樹液が手に入り、これを集めると対応するアイテムを手に入れることができます。 葉からの苗木のドロップ率はデフォルトでは低めに設定されているため、エンチャント「幸運」の使用をお勧めします。 樹液のドロップ確率の計算方法 1÷{(Configで設定された数値)×(木の種類による補正)} 例:星の木・難易度2の場合 1 / ( 8 * 4 ) = 1 / 32 = 0.03125 木のカスタマイズ機能の使い方 Configファイルの、General/Customカテゴリ、customTreesを編集することで、自由に木を追加できます。 「,」で区切り、以下の設定を順に記述してください。 名前指定の方法 [0/1/2] 0で無効、1でRegisterName、2で功績辞書名での指定になります。 希少度 [0~] 数値が高いほど希少なアイテムとして扱われます。 苗木を作成する際の生命力消費量や、樹液のドロップ確率が変わります。 色 [0~FFFFFF] アイテム・ブロックの表示に使う色を十六進法のRGB値で指定してください。 名前名前指定が1のとき(MODID) (RegisterName)MODIDはMODの登録名です。タイトル画面右下の「mods」ボタンで表示できるMODのリストから確認してください。バニラは「minecraft」です。RegisterNameはGameRegistryへの登録名です。ID一覧出力MODなどで確認してください。 名前指定が2のとき鉱石辞書名で指定してください。これもID一覧出力MODなどで確認してください。 メタデータ 名前指定が1のときのみ指定してください。 指定しなかった場合もしくは「32767」を指定した場合は、 どのメタデータのものからでも苗木を作ることができますが、結晶から作れるのはメタデータ0のものだけです。 例:[1.7.10]Beta 1.0.0でのデフォルト設定を適用する場合 +... S customTrees 2,3,FFFF00,StarWoods material,0 2,0,3F3F3F,minecraft coal,0 2,0,FF3F3F,minecraft redstone,0 1,2,4AEDD1,gemDiamond 1,0,FFFF3F,dustGlowstone 2,0,B06767,minecraft netherrack,0 2,0,856D5E,minecraft soul_sand,0 1,0,F0EDE9,gemQuartz 1,0,D8D8D8,ingotIron 1,1,FFFF0B,ingotGold 2,0,3C3056,minecraft obsidian,0 1,1,67F59D,gemEmerald 1,0,C47222,ingotCopper 1,0,9EA1A3,ingotTin 1,0,C0C0C0,ingotSilver 1,0,7B7C7D,ingotLead 2,3,DCD6FF,minecraft nether_star,0 2,2,D5E965,minecraft magma_cream,0 2,2,CBD6D6,minecraft ghast_tear,0 2,2,2CCDB1,minecraft ender_pearl,0 2,1,84C873,minecraft slime_ball,0 2,1,C45F6B,minecraft spider_eye,0 2,1,FFF32D,minecraft blaze_rod,0 2,1,474D4D,minecraft skull,1 2,0,C08862,minecraft rotten_flesh,0 2,0,FFFFEB,minecraft bone,0 2,0,8A8A8A,minecraft gunpowder,0 2,0,FFFFFF,minecraft string,0 2,0,DFCE9B,minecraft egg,0 2,0,FFFFFF,minecraft wool 2,0,C65C35,minecraft leather,0 1,0,2D2D2D,dyeBlack 1,0,FF0000,dyeRed 1,0,00FF00,dyeGreen 1,0,7F4040,dyeBrown 1,0,0000FF,dyeBlue 1,0,7F00FF,dyePurple 1,0,007FFF,dyeCyan 1,0,7F7F7F,dyeLightGray 1,0,3F3F3F,dyeGray 1,0,FF007F,dyePink 1,0,7FFF00,dyeLime 1,0,FFFF00,dyeYellow 1,0,00FFFF,dyeLightBlue 1,0,FF00FF,dyeMagenta 1,0,FF7F00,dyeOrange 1,0,FFFFFF,dyeWhite 1,1,C8C8C8,ingotNickel 1,1,808C88,ingotAluminum 1,1,C0C0C8,ingotOsmium 1,1,E5E4E2,ingotPlatinum 1,1,A7FFFF,ingotMithril 1,1,0047AB,ingotCobalt 1,1,F48A00,ingotArdite 1,1,C8C8D2,ingotManganese 1,1,FF003F,gemRuby 1,1,003FFF,gemSapphire 1,1,3FFF00,gemPeridot 1,1,E6E6EB,ingotZinc 1,1,FF7DFA,gemOfalenRed 1,1,FAFF7D,gemOfalenGreen 1,1,7DFAFF,gemOfalenBlue 1,1,FFFFFF,gemOfalenWhite 生命力関連の設定 Configフォルダ内に生成される「StarWoodsVEList.txt」を編集することでアイテム・ブロックの持つ生命力の値を設定できます。 鉱石辞書名かRegisterNameでアイテムを指定し、「,」で区切って生命力量を記述してください。 RegisterNameで指定する場合は必ずメタデータも指定してください。 例 小麦の設定cropWheat,1024 かぼちゃの設定minecraft pumpkin,0,1024 コメント 星の樹MODに関する質問・意見・不具合報告などをどうぞ。 星の木の苗木 (自然)はどのバイオームで発見できますか? - ノノタタ 2015-11-05 03 20 44 バイオームに関係なく、草ブロックの上に低確率で生成されます。 - 赤砂蛇凪浜 2015-11-05 19 50 10 連投すみません 星の木を伐採した時、葉が消えないのですが仕様でしょうか? StarWoods-[1.7.10]Beta 1.0.0E - ノノタタ 2015-11-05 03 29 07 仕様です。星の樹MODの葉ブロックは自然に消滅することはありません。 - 赤砂蛇凪浜 2015-11-05 19 51 11 御早い回答ありがとうございます。普通の木と同じように、伐採した際に葉ブロックが消えるようにconfigで設定できますか?できないならばできるようにしていただけると嬉しいです。 - ノノタタ 2015-11-05 23 11 58 ご意見ありがとうございます。次のバージョンアップの際に実装してみることにします。 - 赤砂蛇凪浜 2015-11-06 08 11 49 晶析装置についてです。晶析装置の中に樹液を一つだけ入れても結晶ができて、結晶を一つだけ入れても対応したアイテムができます。これはバグですか? - airou1117 2015-12-15 18 44 51 ご報告ありがとうございます。バグですので、次のバージョンアップで修正します。 - 赤砂蛇凪浜 2015-12-16 08 45 25 生命力抽出 注入装置が作れません どうすればよいのですか - s 2016-04-24 19 40 43 レシピかぶりでほかのMODで追加されたアイテムができてしまうのでしたら、Crafting ExなどのMODの導入をお勧めします。バニラの葉で囲んでいるのにクラフト結果がない場合は、MODの構成や詳しい状況などを教えていただけると助かります。 - 赤砂蛇凪浜 2016-04-24 20 16 52 確認出来ました 返信遅くてすみません m(__)m - s 2016-05-04 19 52 43 名前
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MC1.7.10 最新版(NEI 1.0.5.120)の日本語langファイルです nei.load=読み込み nei.save=保存 nei.enchant=エンチャント nei.enchant.level=レベル nei.enchant.locked=ロック中 nei.enchant.unlocked=ロック解除済み nei.potion.favourite=好きなポーション nei.potion.duration=効果存続時間 nei.potion.level=レベル nei.inventory.options=設定 nei.inventory.prev=前 nei.inventory.next=次 nei.inventory.item_subsets=アイテム分類検索 nei.inventory.delete.inv=現在のインベントリ画面からすべてのアイテムを削除する nei.inventory.delete.one=%sを削除 nei.inventory.delete.all=すべての%s削除 nei.inventory.delete.enable=削除モードを有効にする nei.inventory.delete.1=削除モードをオンにする nei.inventory.delete.0=削除モードをオフにする nei.inventory.rain.enable=雨を有効にする nei.inventory.rain.1=雨を降らす nei.inventory.rain.0=雨を止める nei.inventory.magnet.enable=マグネットモードを有効にする nei.inventory.magnet.1=マグネットモードをオンにする nei.inventory.magnet.0=マグネットモードをオフにする nei.inventory.dawn.enable=夜明け~正午を有効する nei.inventory.dawn.set=時間を夜明けに設定する nei.inventory.noon.enable=正午~夕暮れを有効にする nei.inventory.noon.set=時間を正午に設定する nei.inventory.dusk.enable=夕暮れ~真夜中を有効にする nei.inventory.dusk.set=時間を夕暮れに設定する nei.inventory.midnight.enable=真夜中~夜明けを有効にする nei.inventory.midnight.set=時間を真夜中に設定する nei.inventory.heal=プレイヤーを回復する nei.inventory.gamemode.0=ゲームモードをサバイバルに設定する nei.inventory.gamemode.1=ゲームモードをクリエイティブに設定する nei.inventory.gamemode.2=ゲームモードをクリエイティブ+に設定する nei.inventory.gamemode.3=ゲームモードをアドベンチャーに設定する nei.chat.gamemode.0=あなたは今、サバイバルをプレイしています nei.chat.gamemode.1=あなたは今、クリエイティブをプレイしています nei.chat.gamemode.2=あなたは今、クリエイティブ+をプレイしています nei.chat.gamemode.3=あなたは今、アドベンチャーをプレイしています nei.chat.rain.on=雨が降り始めました nei.chat.rain.off=雨が止みました nei.chat.time=%d日. %d 00 nei.chat.give.noitem=そのようなアイテムはありません nei.options=NEI設定 nei.options.back=戻る nei.options.world=ワールド nei.options.global=グローバル nei.options.global.tip.0=オプションはすべての世界に適用されます nei.options.global.tip.1=an optionの横にあるWをクリックして、この世界のan overrideを有効にします nei.options.wbutton.tip.0=グローバル設定を使用する nei.options.wbutton.tip.1=グローバル設定を無視する nei.options.keys=キー割り当て nei.options.keys.gui=インベントリ nei.options.keys.gui.recipe=レシピ nei.options.keys.gui.usage=使用方法 nei.options.keys.gui.enchant=エンチャント付加 nei.options.keys.gui.potion=ポーション nei.options.keys.gui.back=前のレシピ nei.options.keys.gui.prev=前のページ nei.options.keys.gui.next=次のページ nei.options.keys.gui.hide=NEIの可視性の切り替え nei.options.keys.gui.search=フォーカス検索バー nei.options.keys.world=ワールド nei.options.keys.world.chunkoverlay=チャンク境界オーバーレイ nei.options.keys.world.moboverlay=Mobスポーンオーバーレイ nei.options.keys.world.highlight_tips=ハイライトツールチップ nei.options.keys.world.dawn=夜明け nei.options.keys.world.noon=正午 nei.options.keys.world.dusk=夕暮れ nei.options.keys.world.midnight=真夜中 nei.options.keys.world.rain=雨 nei.options.keys.world.heal=回復 nei.options.keys.world.creative=ゲームモード nei.options.keys.world.creative.tip=サイクルゲームモード nei.options.inventory=インベントリ nei.options.inventory.widgetsenabled.true=NEI有効 nei.options.inventory.widgetsenabled.false=NEI無効 nei.options.inventory.cheatmode.0=レシピモード nei.options.inventory.cheatmode.1=ユーティリティモード nei.options.inventory.cheatmode.2=チートモード nei.options.inventory.layoutstyle=レイアウトスタイル nei.options.inventory.profileRecipes=プロフィールレシピ nei.options.inventory.profileRecipes.true=正しい nei.options.inventory.profileRecipes.false=誤り nei.options.inventory.itemsort=アイテムパネルの並べ替え nei.options.inventory.itemIDs=アイテムID nei.options.inventory.itemIDs.0=非表示 nei.options.inventory.itemIDs.1=自動 nei.options.inventory.itemIDs.2=表示 nei.options.inventory.searchmode=検索モード nei.options.inventory.searchmode.0=平原 nei.options.inventory.searchmode.1=拡張された nei.options.inventory.searchmode.2=正規表現 nei.options.inventory.utilities=ユーティリティ nei.options.inventory.utilities.tip=ユーティリティモードの機能を選択する nei.options.inventory.utilities.time=時間 nei.options.inventory.utilities.rain=雨 nei.options.inventory.utilities.heal=回復 nei.options.inventory.utilities.delete=削除 nei.options.inventory.utilities.magnet=マグネット nei.options.inventory.utilities.gamemode=ゲームモード nei.options.inventory.utilities.enchant=エンチャント nei.options.inventory.utilities.potion=ポーション nei.options.inventory.utilities.item=アイテム nei.options.inventory.gamemodes=ゲームモード nei.options.inventory.gamemodes.tip=サイクルするゲームモードを選択します nei.options.inventory.gamemodes.creative=クリエイティブ nei.options.inventory.gamemodes.creative+=クリエイティブ+ nei.options.inventory.gamemodes.adventure=アドベンチャー nei.options.command=コマンド nei.options.command.creative=ゲームモード nei.options.command.creative.tip={0} =クリエイティブの場合は1、サバイバルの場合は0、{1} =プレーヤー nei.options.command.item=アイテム nei.options.command.item.tip={0} =プレイヤー、{1} = ID、{2} =量、{3} =ダメージ、{4} = NBT、{5} =名前 nei.options.command.time=時間 nei.options.command.time.tip={0} = ワールドタイム nei.options.command.rain=雨 nei.options.command.rain.tip={0} =オンの場合は1、オフの場合は0 nei.options.command.heal=回復 nei.options.command.heal.tip={0} = プレイヤー nei.options.world.highlight_tips=ハイライトツールチップ nei.options.world.highlight_tips.hide=非表示 nei.options.world.highlight_tips.show=表示 nei.options.world.highlight_tips.sample=サンプル nei.options.tools=ツール nei.options.tools.dump=データダンプ nei.options.tools.dump.dump=ダンプ nei.options.tools.dump.dumped=%sIDが%%sにダンプされました nei.options.tools.dump.mode.0=使用中 nei.options.tools.dump.mode.1=空 nei.options.tools.dump.mode.2=すべて nei.options.tools.dump.item=アイテム nei.options.tools.dump.items=アイテム nei.options.tools.dump.block=ブロック nei.options.tools.dump.blocks=ブロック nei.options.tools.dump.potion=ポーション nei.options.tools.dump.potions=ポーション nei.options.tools.dump.enchantment=エンチャント付加 nei.options.tools.dump.enchantments=エンチャント付加 nei.options.tools.dump.biome=バイオーム nei.options.tools.dump.biomes=バイオーム nei.options.tools.dump.itempanel=アイテムパネル nei.options.tools.dump.itempanel.dumped=アイテムパネルの内容は%sにダンプされました nei.options.tools.dump.itempanel.mode.0=CSV nei.options.tools.dump.itempanel.mode.1=NBT nei.options.tools.dump.itempanel.mode.2=Json nei.options.tools.dump.itempanel.mode.3=PNG nei.options.tools.dump.itempanel.icon.dumped=アイテムパネルアイコンが%sにダンプされました nei.options.tools.dump.itempanel.icon.cancelled=ダンプがキャンセルされました nei.layoutstyle.minecraft=Minecraft nei.layoutstyle.oldtmi=Old TMI nei.recipe.page=ページ %s/%s nei.recipe.tooltip=レシピ nei.recipe.shaped=固定レシピ nei.recipe.shapeless=不固定レシピ nei.recipe.furnace=製錬 nei.recipe.fuel=燃料 nei.recipe.fuel.required=%sが必要です nei.recipe.fuel.processed=%sが処理されました nei.recipe.fuel.produced=%sが生産されました nei.recipe.firework=花火 nei.recipe.firework.tooltip0=染料は花火に色を追加します nei.recipe.firework.tooltip1=色を変更すると、色が薄くなります nei.recipe.firework.tooltip2=1つのロケットから複数の花火を発生させることができます nei.recipe.brewing=醸造 nei.recipe.profiler.crafting=クラフトのプロファイリング nei.recipe.profiler.usage=使用方法のプロファイリング nei.itemsort.minecraft=Minecraft nei.itemsort.minecraft.tip=最初にバニラマインクラフトからアイテムを並べ替えます nei.itemsort.mod=Mod nei.itemsort.mod.tip=同じmodでアイテムをグループ化し、mod名でソートします nei.itemsort.id=アイテムID nei.itemsort.default=デフォルト nei.itemsort.default.tip=各アイテムの自然な順序は変更しないでください nei.itemsort.damage=アイテムのダメージ nei.itemsort.name=表示名 nei.subsets.Blocks=ブロック nei.subsets.Blocks.MobSpawners=Mobスポナー nei.subsets.CreativeTabs=クリエイティブタブ nei.subsets.Items=アイテム nei.subsets.Items.Armor=装備 nei.subsets.Items.Armor.Boots=ブーツ nei.subsets.Items.Armor.Chestplates=チェストプレート nei.subsets.Items.Armor.Helmets=ヘルメット nei.subsets.Items.Armor.Leggings=レギンス nei.subsets.Items.Food=食べ物 nei.subsets.Items.Potions=ポーション nei.subsets.Items.Potions.Ingredients=材料 nei.subsets.Items.Potions.Negative=負 nei.subsets.Items.Potions.Neutral=中性 nei.subsets.Items.Potions.Positive=正 nei.subsets.Items.Potions.Splash=スプラッシュ nei.subsets.Items.Tools=ツール nei.subsets.Items.Tools.Axes=オノ nei.subsets.Items.Tools.Hoes=クワ nei.subsets.Items.Tools.Other=他 nei.subsets.Items.Tools.Pickaxes=ピッケル nei.subsets.Items.Tools.Shovels=シャベル nei.subsets.Items.Weapons=兵器 nei.subsets.Items.Weapons.Ranged=遠距離 nei.subsets.Items.Weapons.Swords=剣 nei.subsets.Mod=Mod コメント コメント欄の運営・編集方針に関してはコメント欄方針を参照してください。 このコメント欄はwikiの情報充実のため、追記がしやすいよう設けた物なので、編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んでください。後に編集者が追記等をします。 表示される親コメには限りがあります。返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 コメログ:支援系mod/NEI/MC1.7.10 名前 バージョン選択に戻る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/dw2_iyaku/pages/114.html
無線フリーズ回避Mod(暫定版) キャラ変更プレイにて無線シーン時にゲームが強制終了するのを防ぎます。 とりあえず、ウェスカーだけ。他のキャラも成功したら掌打&処刑Modに統合する予定です。 (ところが、うまくいかないんだな...これが...) Download (540Kb) 無線シーンに突入すると、キャラが固まりますが... フリーズはしませんwww しょうもないModですが、少しは楽になると思います。 導入方法 ダウンロードしたファイルを解凍してpl0d.udasファイルをResident Evil 4/BIO4/Emフォルダに入れる。 Emフォルダ内のpl0d.udas.lfsをpl0d.uds.lfs$$$など適当にリネームする。
https://w.atwiki.jp/fcjack/pages/96.html
ここではいろいろなMODの簡単な紹介と評価を行っています。 Modの遊び方はコマンドラインのススメ?に記載しています。 ★マークが付いているのは個人的に楽しめたものです。 シングルプレイMOD(リリース済み) Blackhawk Down ★ Broken Arrow Mod Alpha Capucine CATALYST ★ City17 ★ Crytek Troopers ★ Fueltank Mod First Contact Planetfall Horus 9 LC Inspaiya ★ Mangoriver Matto 3 ★ Matto 4 ★ Mischief in Paradise ★ Misterious Island Naissance - Alpha Pandemie ★ Roomette Sons of the Crusades Subterfuge The Days After Part1 RoD-Mod Demo Preview Tuesday & Ark ★ Wages of Fear X-Isle Preview Alpha 街 総合変更MOD ProjectX 4.4 武器変更追加MOD Fists of Fury NewWave Mod M134 Minigun Mod グラフィック強化MOD Advanced Graphic Mod More Gore Mod 内容を変更するMODはもっとありますが面倒なので保留中です。 期待のMOD Area13 (Crymod) Delta Sector (公式サイト) Secret Project (公式サイト) FarCry Conspiracy (ModDB) Project Farcry (公式サイト) 開発が中止された大型MOD Coast Chapter 1 (公式サイト) The Cerebrus Protocol
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Goblin(ゴブリン) Goblin(ゴブリン)ゲーム内説明 概要 スペル アップグレード(v3.6.1.0)基本 リサーチアップグレード Challenge Power 恒久的なもの コメント ゲーム内説明 The sly Goblins excel at making the best possible deals and bargains. ずる賢いゴブリンは、最高の取引を成立させることに優れています。 Affiliating yourself with the Goblin faction will offer you economic opportunities and allows you to benefit from larger quantities of everything. ゴブリン族と契約することで、あなたはどんな買い物でも大幅な値下げを提示され、物量による恩恵を受けるでしょう。 概要 Faction Coinの入手に特化した、悪・均衡の下位種族。 固有スペルとTax Collectionを上手く使いこなしFaction Coinを大量に 入手しRoyal Exchangeしまくり収益を伸ばす事が第一! GEMを多く獲得していない状態では、アップグレードと スペル(Faction Coin入手)が上手く発揮出来ない。 始めたて・Reincarnationしたての状態から始めるのはお勧め出来ない。 序盤ではぱっとしないが、真価はBloodlineとResearchが解禁されてから。 更にDrowが解禁されればGoblinの長所を時間を掛けて伸ばす事も可能。 Ascension 2を行った後(Reincarnation 100~)は、Tax Collectionの使用回数において右に出る種族はいなくなるが、 収入面は他の下位種族ほど強くないため、スペル使用回数を参照するアップグレードの増強が主な仕事となる。 Bloodlineは、Makers Challenge 2達成まではDragon、それ以降はAngelにお世話になることだろう。 スペル Goblin's Greed マナ消費 800 効果時間 5秒 効果 持っているGemの量に応じたファクションコインを獲得するこのゲーム中のファクションコイン入手量に応じて、全ての建物の収入が増加 強化:Greed Drive効果:Goblin's Greedの消費マナ-150 条件:同名のトロフィーを入手し、アップグレードを1Mで購入する 強化:Avarice Drive効果:Goblin's Greedの収入増加量が参照する「このゲーム中のファクションコイン入手量に応じて…」が「このR中のファクションコイン入手量に応じて…」に変化する 条件:GoblinのChallengeを全て達成する。 アップグレード(v3.6.1.0) 基本 Tier 名前 コスト 効果 1 Goblin Trade Treat 20 ・1段階目のアップグレードを解放する・「Goblin's Greed」スペルが使用可能になる Strong Currency 50M このゲーム中のFaction Coin獲得枚数に応じて、アシスタントが増加 Slave Trading 500M 悪属性の建物数に応じて、建物の収入増加 Cheap Materials 5B 建物数に応じて、Tax Collectionの秒数が増加 2 Goblin Friendship Pact 100 2段階目のアップグレードを解放する。 Black Market 500150%B ・Gemによる収入ボーナスが乗算150%・このゲーム中のTax Collection使用回数に応じて、オフライン生産が増加 Goblin Economists 5T 所持goldに応じて、マナ回復速度が乗算で増加 Hobgoblin Gladiators 50T Tax Collectionの秒数に応じて、建物の収入が増加 3 Goblin Alliance 500 3段階目のアップグレードを解放する。 Goblin Central Bank 5Qa 全てのスペルに、Tax Collection1回分のおまけがつく Fool's Gold 50Qa このR中の、Witch Conclaveの最大所持数に応じて、Faction Coin獲得率が増加 Green Fingers Discount 500Qa 10分ごとに、ランダムな収入(1~1200秒分相応)を得る(この効果はオフラインでも機能する) - Goblin Bank【転生16回目以降】 10 Ttg(1e103) ・Witch Conclaveがユニーク建物「Goblin Bank」に変化する(Goblin Bankは、所持しているコインの量に応じて、収入が増加)・Researchが利用可能になる ▼Ascension 2以降 4 Slave Market 1 Td(1e42) ・Slave Penがユニーク建物「Slave Market」に変化する(Slave Marketは、アシスタント数に応じて、収入が増加)・「Goblins Union」アップグレードを出現させる Goblins Union 1 Qi 4段階目のアップグレードを解放する。 (R111以降) このゲーム中のスペル使用回数に応じて、建物の収入が増加 Fools Gems 1 Nod(1e60) Slave Marketの所持数に応じて、Gemの効果を増大させる Money is Magic 100 Qivg(1e85) このゲーム中にTax Collectionを詠唱した回数に応じて、マナ回復速度が増加 Lousy Architecture 100 Tg(1e95) ・ユニークでない建物のコスト増加率を軽減する・ユニークでない建物の所持数に応じて、ユニークでない建物の収入が増加 リサーチアップグレード 番号 名前 コスト 効果 S50 Conjuration 318.8 TQag(3.188e134) ・スペル使用時、Goblin Bankの所持数に応じて マナ消費無しで追加のTax Collectionが使用される・オフライン中に得られるスペル使用回数 +50% C175 Gemcutting 3.273 Uqig(3.273e156) 建物所持数に応じて、Gemによる収入ボーナスが増加 E1 Coinage 750 Qag(7.50e125) 建物所持数に応じて、Goblin Bankの収入が増加 E225 Forgery 2.087 QaQig(2.087e165) Goblin Bankの所持数に応じて、悪属性の建物の収入が増加 E590 Slavery 39.16 QiSpg(3.916e229) Drowと契約時のみ取得可能悪属性の建物の所持数に応じて、追加のアシスタントを得る A10 Channeling 28.83 UQag(2.883e127) Goblin Bank以外の建物の収入+(Goblin Bankの所持数×85)% W25 War Funds 12.63 DQag(1.263e130) このゲーム中のTax Collectionスペルの使用回数に応じて、建物の収入が増加 Challenge Power 解禁R 対応Challenge 名前 効果 3 Goblin 1 Discount Season Green Fingers Discountの発動間隔が10分→2分に短縮 8 Fairy 2 Donations Tax Collctionによる収入に、秒間収入の10秒分が加算される 11 Drow 2 Dark Elegance このゲーム中のFaction Coinの獲得枚数に応じて、建物の収入が増加 139 Makers 2 Artificial Currency ・秒間マナ回復速度が最大マナを上回っている間、 スペルを詠唱するごとに追加のTax Collectionの効果を得る・このゲーム中のTax Collection詠唱回数に応じて、 Gemによる収入ボーナスが乗算で増加 恒久的なもの 名前 コスト 効果 解禁条件 Goblin Bank Quest 10 Ttg(1e100) 「Goblin Bank」アップグレードを出現させる 転生16回目以降Witch Conclaveを1750個以上所持 Exchequer 10 Notg(1e121)1M ・リサーチの「Ecenomics」カテゴリを解禁する・Divineカテゴリのリサーチ回数に応じて、Goblin契約時の収入が増加 Tier3までのGoblinアップグレードと「Goblin Bank」を購入する Slave Market Quest 1 Ud(1e36) 「Slave Market」アップグレードを出現させる 転生100回目以降中立の建物を30,000個所持 コメント コメント